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21 Commits
7acd741749
...
main
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
8ae941df3b | ||
|
|
73cb832728 | ||
|
|
4e04de5581 | ||
| 68ba9bb2e2 | |||
|
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b7d33889fd | ||
| 2fd959255d | |||
|
|
12e789b22e | ||
| 49d6fb9815 | |||
|
|
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|
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|
|
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|
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cb586cd5ce | ||
|
|
1bb1e3bfd4 | ||
|
|
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|
|
3c989c33f8 | ||
|
|
1c60264d1d | ||
| 61b7754c5c | |||
|
|
c1df49fde1 | ||
|
|
83f356cea9 | ||
|
|
d3a19d5066 |
5
go.mod
5
go.mod
@@ -2,4 +2,7 @@ module server
|
|||||||
|
|
||||||
go 1.25.0
|
go 1.25.0
|
||||||
|
|
||||||
require github.com/gorilla/websocket v1.5.3
|
require (
|
||||||
|
github.com/gorilla/websocket v1.5.3
|
||||||
|
github.com/telegram-mini-apps/init-data-golang v1.5.0
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|||||||
2
go.sum
2
go.sum
@@ -1,2 +1,4 @@
|
|||||||
github.com/gorilla/websocket v1.5.3 h1:saDtZ6Pbx/0u+bgYQ3q96pZgCzfhKXGPqt7kZ72aNNg=
|
github.com/gorilla/websocket v1.5.3 h1:saDtZ6Pbx/0u+bgYQ3q96pZgCzfhKXGPqt7kZ72aNNg=
|
||||||
github.com/gorilla/websocket v1.5.3/go.mod h1:YR8l580nyteQvAITg2hZ9XVh4b55+EU/adAjf1fMHhE=
|
github.com/gorilla/websocket v1.5.3/go.mod h1:YR8l580nyteQvAITg2hZ9XVh4b55+EU/adAjf1fMHhE=
|
||||||
|
github.com/telegram-mini-apps/init-data-golang v1.5.0 h1:rtpsmQ/nihkicPvnrdRXmHHtTnPvG1FmxMRZJwMKPz0=
|
||||||
|
github.com/telegram-mini-apps/init-data-golang v1.5.0/go.mod h1:GG4HnRx9ocjD4MjjzOw7gf9Ptm0NvFbDr5xqnfFOYuY=
|
||||||
|
|||||||
213
main.go
213
main.go
@@ -1,191 +1,102 @@
|
|||||||
package main
|
package main
|
||||||
|
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||||||
import (
|
import (
|
||||||
"bytes"
|
"fmt"
|
||||||
"encoding/binary"
|
|
||||||
"log"
|
"log"
|
||||||
"math/rand"
|
|
||||||
"net/http"
|
"net/http"
|
||||||
"sync"
|
"server/src/controllers"
|
||||||
"time"
|
"server/src/models"
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/gorilla/websocket"
|
"github.com/gorilla/websocket"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
var upgrader = websocket.Upgrader{
|
||||||
PacketHandshake uint8 = 0
|
|
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PacketWorld uint8 = 1
|
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|
|
||||||
TickRate = 30
|
|
||||||
Speed = 5.0
|
|
||||||
|
|
||||||
SpawnMinX = -5.0
|
|
||||||
SpawnMaxX = 5.0
|
|
||||||
SpawnMinZ = -5.0
|
|
||||||
SpawnMaxZ = 5.0
|
|
||||||
SpawnRadius = 1.5
|
|
||||||
)
|
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||||||
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||||||
type Player struct {
|
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ID uint32
|
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|
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X float32
|
|
||||||
Y float32
|
|
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Z float32
|
|
||||||
|
|
||||||
InputX float32
|
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||||||
InputZ float32
|
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||||||
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||||||
Conn *websocket.Conn
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
var (
|
|
||||||
upgrader = websocket.Upgrader{
|
|
||||||
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },
|
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
players = make(map[uint32]*Player)
|
func ServeWS(room *controllers.Room, w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||||
playersMu sync.Mutex
|
|
||||||
nextID uint32 = 1
|
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||||||
)
|
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||||||
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||||||
func main() {
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||||||
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
|
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||||||
|
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||||||
http.HandleFunc("/ws", handleWS)
|
|
||||||
|
|
||||||
go gameLoop()
|
|
||||||
|
|
||||||
log.Println("Server running on :8080")
|
|
||||||
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func handleWS(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
||||||
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
|
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Println("Failed to upgrade connection:", err)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
playersMu.Lock()
|
var auth models.AuthMessage
|
||||||
id := nextID
|
if err := conn.ReadJSON(&auth); err != nil || auth.Type != "auth" {
|
||||||
nextID++
|
log.Println("Invalid auth message. Connection closed!")
|
||||||
|
conn.Close()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
x, z := randomSpawnPosition()
|
data, err := controllers.VerifyTelegramInitData(auth.InitData, "7697757472:AAESD9HfkWwbIZe-HXR7IazUShr69hZTLmE")
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Println("initData is empty. Connection closed!")
|
||||||
|
conn.Close()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
player := &Player{
|
userID := data.User.ID
|
||||||
ID: id,
|
username := data.User.Username
|
||||||
X: x,
|
|
||||||
Y: 0,
|
if username == "" {
|
||||||
Z: z,
|
username = data.User.FirstName
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
log.Printf("Player %d connected!", userID)
|
||||||
|
|
||||||
|
player := &models.Player{
|
||||||
|
ID: userID,
|
||||||
|
Username: username,
|
||||||
Conn: conn,
|
Conn: conn,
|
||||||
}
|
X: 180,
|
||||||
players[id] = player
|
Y: 320,
|
||||||
playersMu.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
buf := new(bytes.Buffer)
|
|
||||||
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, PacketHandshake)
|
|
||||||
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, id)
|
|
||||||
conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, buf.Bytes())
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
log.Println("Player connected:", id, "spawn at", x, z)
|
room.Players[player.ID] = player
|
||||||
|
|
||||||
go readLoop(player)
|
player.Conn.WriteJSON(map[string]any{
|
||||||
|
"type": "init",
|
||||||
|
"payload": map[string]string{
|
||||||
|
"id": fmt.Sprintf("%d", player.ID),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
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||||||
|
go readLoop(room, player)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func randomSpawnPosition() (float32, float32) {
|
func readLoop(room *controllers.Room, player *models.Player) {
|
||||||
for i := 0; i < 20; i++ {
|
|
||||||
x := rand.Float32()*(SpawnMaxX-SpawnMinX) + SpawnMinX
|
|
||||||
z := rand.Float32()*(SpawnMaxZ-SpawnMinZ) + SpawnMinZ
|
|
||||||
|
|
||||||
if isSpawnFree(x, z) {
|
|
||||||
return x, z
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
// fallback
|
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||||||
return 0, 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func isSpawnFree(x, z float32) bool {
|
|
||||||
for _, p := range players {
|
|
||||||
dx := p.X - x
|
|
||||||
dz := p.Z - z
|
|
||||||
if dx*dx+dz*dz < SpawnRadius*SpawnRadius {
|
|
||||||
return false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
return true
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func readLoop(p *Player) {
|
|
||||||
defer func() {
|
defer func() {
|
||||||
playersMu.Lock()
|
log.Printf("Player %d disconnected!", player.ID)
|
||||||
delete(players, p.ID)
|
delete(room.Players, player.ID)
|
||||||
playersMu.Unlock()
|
player.Conn.Close()
|
||||||
|
|
||||||
p.Conn.Close()
|
|
||||||
log.Println("Player disconnected:", p.ID)
|
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
for {
|
for {
|
||||||
_, data, err := p.Conn.ReadMessage()
|
var msg models.StateMessage
|
||||||
|
err := player.Conn.ReadJSON(&msg)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if len(data) < 8 {
|
switch msg.Type {
|
||||||
continue
|
case models.InputMsgType:
|
||||||
|
var input models.InputMessage = msg.Payload.(models.InputMessage)
|
||||||
|
player.X = input.DX
|
||||||
|
player.Y = input.DY
|
||||||
|
room.Input <- input
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
buf := bytes.NewReader(data)
|
|
||||||
binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &p.InputX)
|
|
||||||
binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &p.InputZ)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func gameLoop() {
|
func main() {
|
||||||
ticker := time.NewTicker(time.Second / TickRate)
|
room := controllers.NewRoom()
|
||||||
defer ticker.Stop()
|
|
||||||
|
|
||||||
dt := float32(1.0 / TickRate)
|
go room.Run()
|
||||||
|
|
||||||
for range ticker.C {
|
http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||||
update(dt)
|
ServeWS(room, w, r)
|
||||||
broadcast()
|
})
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
log.Println("Server started on :8080")
|
||||||
|
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
|
||||||
func update(dt float32) {
|
|
||||||
playersMu.Lock()
|
|
||||||
defer playersMu.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, p := range players {
|
|
||||||
p.X += p.InputX * Speed * dt
|
|
||||||
p.Z += p.InputZ * Speed * dt
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func broadcast() {
|
|
||||||
playersMu.Lock()
|
|
||||||
defer playersMu.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
buf := new(bytes.Buffer)
|
|
||||||
|
|
||||||
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, PacketWorld)
|
|
||||||
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, uint16(len(players)))
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, p := range players {
|
|
||||||
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, p.ID)
|
|
||||||
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, p.X)
|
|
||||||
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, p.Y)
|
|
||||||
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, p.Z)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
data := buf.Bytes()
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, p := range players {
|
|
||||||
p.Conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, data)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
83
src/controllers/room.go
Normal file
83
src/controllers/room.go
Normal file
@@ -0,0 +1,83 @@
|
|||||||
|
package controllers
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"server/src/models"
|
||||||
|
"sync"
|
||||||
|
"time"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type Room struct {
|
||||||
|
Players map[int64]*models.Player
|
||||||
|
Input chan models.InputMessage
|
||||||
|
mu sync.Mutex
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewRoom() *Room {
|
||||||
|
return &Room{
|
||||||
|
Players: make(map[int64]*models.Player),
|
||||||
|
Input: make(chan models.InputMessage, 128),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (r *Room) update() {
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
select {
|
||||||
|
case input := <-r.Input:
|
||||||
|
r.mu.Lock()
|
||||||
|
p := r.Players[input.PlayerID]
|
||||||
|
if p != nil {
|
||||||
|
p.DX = input.DX
|
||||||
|
p.DY = input.DY
|
||||||
|
}
|
||||||
|
r.mu.Unlock()
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
goto DONE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DONE:
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2️⃣ двигаем игроков
|
||||||
|
r.mu.Lock()
|
||||||
|
for _, p := range r.Players {
|
||||||
|
p.X += p.DX * 4
|
||||||
|
p.Y += p.DY * 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
r.mu.Unlock()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (r *Room) broadcast() {
|
||||||
|
r.mu.Lock()
|
||||||
|
|
||||||
|
state := make(map[int64]map[string]any, len(r.Players))
|
||||||
|
for id, p := range r.Players {
|
||||||
|
state[id] = map[string]any{
|
||||||
|
"x": p.X,
|
||||||
|
"y": p.Y,
|
||||||
|
"name": p.Username,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
r.mu.Unlock()
|
||||||
|
|
||||||
|
msg := models.StateMessage{
|
||||||
|
Type: "input",
|
||||||
|
Payload: map[string]any{
|
||||||
|
"players": state,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// отправляем БЕЗ mutex — важно
|
||||||
|
for _, p := range r.Players {
|
||||||
|
_ = p.Conn.WriteJSON(msg)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (r *Room) Run() {
|
||||||
|
ticker := time.NewTicker(time.Second / 30)
|
||||||
|
defer ticker.Stop()
|
||||||
|
|
||||||
|
for range ticker.C {
|
||||||
|
r.update()
|
||||||
|
r.broadcast()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
16
src/controllers/telegram.go
Normal file
16
src/controllers/telegram.go
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
package controllers
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"time"
|
||||||
|
|
||||||
|
initdata "github.com/telegram-mini-apps/init-data-golang"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func VerifyTelegramInitData(initData, botToken string) (initdata.InitData, error) {
|
||||||
|
expIn := 24 * time.Hour
|
||||||
|
err := initdata.Validate(initData, botToken, expIn)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return initdata.InitData{}, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return initdata.Parse(initData)
|
||||||
|
}
|
||||||
6
src/models/auth.go
Normal file
6
src/models/auth.go
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
package models
|
||||||
|
|
||||||
|
type AuthMessage struct {
|
||||||
|
Type string `json:"type"`
|
||||||
|
InitData string `json:"initData"`
|
||||||
|
}
|
||||||
14
src/models/player.go
Normal file
14
src/models/player.go
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
package models
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"github.com/gorilla/websocket"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type Player struct {
|
||||||
|
ID int64
|
||||||
|
Username string
|
||||||
|
Conn *websocket.Conn
|
||||||
|
|
||||||
|
X, Y float64
|
||||||
|
DX, DY float64
|
||||||
|
}
|
||||||
19
src/models/protocol.go
Normal file
19
src/models/protocol.go
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
package models
|
||||||
|
|
||||||
|
type MsgType string
|
||||||
|
|
||||||
|
const (
|
||||||
|
InputMsgType MsgType = "input"
|
||||||
|
ChatMsgType MsgType = "chat"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type InputMessage struct {
|
||||||
|
PlayerID int64
|
||||||
|
DX float64 `json:"dx"`
|
||||||
|
DY float64 `json:"dy"`
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type StateMessage struct {
|
||||||
|
Type MsgType `json:"type"`
|
||||||
|
Payload any `json:"payload"`
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user