add clearstats method

This commit is contained in:
Smile Rex
2025-01-24 19:16:20 +03:00
parent 9a6b38efb0
commit f8f7da328e

View File

@@ -38,6 +38,17 @@ func NewDuel(bot *tele.Bot, dc *DataController) *DuelController {
}
}
func (s *DuelController) ClearStats() {
s.Inited = false
s.PlayerOne.Counter = 0
s.PlayerTwo.Counter = 0
s.PlayerOne.FName = ""
s.PlayerTwo.FName = ""
s.Summ = 0
s.PlayerOne.ID = 0
s.PlayerTwo.ID = 0
}
// Start Match
func (s *DuelController) StartMatch(c tele.Context) error {
if s.Inited {
@@ -48,19 +59,22 @@ func (s *DuelController) StartMatch(c tele.Context) error {
if strings.Contains(c.Text(), " ") {
text = strings.Split(c.Text(), " ")[1]
fmt.Println("new command", text)
fmt.Println("Ставка текст", text)
} else {
s.ClearStats()
return c.Send("Некоректная команда, используйте /duel <сумма>")
}
summ, err := strconv.Atoi(text)
if err != nil {
s.ClearStats()
return c.Send("Некорректная команда, используйте /duel <сумма>")
} else {
s.Summ = summ
}
if summ <= 0 {
s.ClearStats()
return c.Send("Некорректная сумма, используйте положительное значение!")
}
@@ -71,6 +85,7 @@ func (s *DuelController) StartMatch(c tele.Context) error {
user := s.DC.GetUser(s.PlayerOne.ID)
if user.DickSize < summ {
s.ClearStats()
return c.Send("У вас недостаточно длинный пенис для состязания!")
}
@@ -80,6 +95,7 @@ func (s *DuelController) StartMatch(c tele.Context) error {
// Accept Match
func (s *DuelController) AcceptMatch(c tele.Context) error {
if !s.Inited {
s.ClearStats()
return c.Send("Дуэль еще не началась! Дождитесь старта матча или начните новую дуель с помощью /duel <сумма>")
}
@@ -89,10 +105,12 @@ func (s *DuelController) AcceptMatch(c tele.Context) error {
user := s.DC.GetUser(s.PlayerTwo.ID)
if user.DickSize < s.Summ {
s.ClearStats()
return c.Send("У вас недостаточно длинный пенис для состязания!")
}
if s.PlayerTwo.ID == s.PlayerOne.ID {
s.ClearStats()
return c.Send("Вы не можете принять участие в своей же дуэли!")
}
@@ -163,8 +181,5 @@ func (s *DuelController) CheckWin(r tele.Recipient) {
s.Bot.Send(r, "Ничья!")
}
s.PlayerOne.Counter = 0
s.PlayerTwo.Counter = 0
s.Summ = 0
s.Inited = false
s.ClearStats()
}