del button from accepted

This commit is contained in:
Smile Rex
2025-08-31 15:56:09 +03:00
parent a3411b733b
commit ad387a2fa7

View File

@@ -27,11 +27,12 @@ type DuelController struct {
FName string
}
Summ int
Inited bool
MatchAccepted bool
Bot *tele.Bot
DC *DataController
Summ int
Inited bool
MatchAccepted bool
InitialMessage *tele.Message
Bot *tele.Bot
DC *DataController
}
// Controller Init
@@ -90,7 +91,13 @@ func (s *DuelController) StartMatch(c tele.Context) error {
btnAccept := markup.Data("Принять", AcceptDuelButtonUnique)
markup.Inline(markup.Row(btnAccept))
return c.Send(fmt.Sprintf("%s начал дуель, ставка: %d", s.PlayerOne.FName, summ), markup)
msg, err := s.Bot.Send(c.Chat(), fmt.Sprintf("%s начал дуель, ставка: %d", s.PlayerOne.FName, summ), markup)
if err != nil {
s.resetDuelState()
return err
}
s.InitialMessage = msg
return nil
}
// Accept Match
@@ -124,9 +131,17 @@ func (s *DuelController) AcceptMatch(c tele.Context) error {
s.MatchAccepted = true
s.Summ *= 2
go s.gameProccess(c.Chat())
if s.InitialMessage == nil {
log.Println("Error: InitialMessage is nil in AcceptMatch")
s.resetDuelState()
return c.Send("Произошла ошибка, дуэль отменена. Попробуйте начать заново.")
}
return c.Send(fmt.Sprintf("%s принимает участие в дуэли.", s.PlayerTwo.FName))
// Edit the original message to remove the button and show the second player.
s.Bot.Edit(s.InitialMessage, fmt.Sprintf("%s начал дуель, ставка: %d\n\n%s принимает участие в дуэли.", s.PlayerOne.FName, s.Summ/2, s.PlayerTwo.FName))
go s.gameProccess(s.InitialMessage)
return c.Respond()
}
// Clear match
@@ -150,18 +165,19 @@ func (s *DuelController) resetDuelState() {
s.Summ = 0
s.Inited = false
s.MatchAccepted = false
s.InitialMessage = nil
}
// Start Game
func (s *DuelController) gameProccess(r tele.Recipient) {
func (s *DuelController) gameProccess(msg *tele.Message) {
time.Sleep(time.Second * 3)
msg, err := s.Bot.Send(r, fmt.Sprintf("Дуэль началась!\nНа кону: %d", s.Summ))
editedMsg, err := s.Bot.Edit(msg, fmt.Sprintf("Дуэль началась!\nНа кону: %d", s.Summ))
if err != nil {
log.Printf("Error sending duel start message: %v", err)
s.resetDuelState() // Reset state if we can't even send the message
return
}
s.RoundOne(msg)
s.RoundOne(editedMsg)
}
// Round One