Добавил возможность сброса матча вручную
This commit is contained in:
@@ -103,6 +103,24 @@ func (s *DuelController) AcceptMatch(c tele.Context) error {
|
||||
return c.Send(fmt.Sprintf("%s принимает участие в дуэли.", s.PlayerTwo.FName))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Clear match
|
||||
func (s *DuelController) ClearMatch(c tele.Context) error {
|
||||
if c.Sender().ID == s.PlayerOne.ID {
|
||||
s.PlayerOne.Counter = 0
|
||||
s.PlayerTwo.Counter = 0
|
||||
s.PlayerOne.FName = ""
|
||||
s.PlayerTwo.FName = ""
|
||||
s.PlayerOne.ID = 0
|
||||
s.PlayerTwo.ID = 0
|
||||
s.Inited = false
|
||||
s.Summ = 0
|
||||
|
||||
return c.Send(fmt.Sprintf("%s отменил дуель!", c.Sender().FirstName))
|
||||
} else {
|
||||
return c.Send("Отменить дуель может только инициатор!")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Start Game
|
||||
func (s *DuelController) gameProccess(r tele.Recipient) {
|
||||
time.Sleep(time.Second * 3)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user